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螳螂城市- 托比亚·本斯特普个展



 
 

 

 

螳螂城市- 托比亚·本斯特普个展

开幕:2006年10月27日, 19:00
开幕当天将特邀天水堂Cosplay团队于晚上8点做现场表演
时间:2006年10月27日至11月25日
地点:上海多伦现代美术馆1、2楼( 多伦路27号)
主办:上海多伦现代美术馆
协办:瑞典驻上海总领事馆、IASPIS、瑞典艺术资助委员会

艺术家工作室:10月28日,14:00,上海多伦现代美术馆(因为参与人数有限,请提前打电话预定6587-5996)

策划:比利安娜
策划助理:黄王月霖, 唐狄鑫
展览总监:赵松
学术总监:张冰
媒体与公共推广:冯若愚
平面设计:曹巍
插画:唐狄鑫
特别媒体支持:SCENE Shanghai

Tobias Bernstrup个展“螳螂城市”

瑞典艺术家Tobias Bernstrup以他创作的影像、互动作品和融合各种流派的音乐表演见长。他的音乐表演将电子游戏中的审美与古典主义、超性别及黑色哥特结合在一起。他的录像和互动作品的场景往往是一些无名城市景观,其中有些还是艺术家本人的数码化身。

上海多伦美术馆Tobias Bernstrup个展将展出其2001年至2006年间的作品——5部录像和以电脑游戏为内容的装置,“螳螂城市”是其中之一。另外,开幕式上,艺术家将与 “天水堂”Cosplay组合一道做现场表演。

螳螂城市

在新作品“螳螂城市”中,Tobias Bernstrup采用了早期科幻电影如《哥斯拉》、《金刚》中的语言风格和特殊的FX手法,以1:1000比例展现未来上海的景观,两只交战的巨型螳螂爬上了东方明珠和金茂大厦。影像的舞台灯光营造出了Fritz Lang的《大都会》(1927)和Carol Reed的《第三人》(1949)中的氛围。如同Bernstrup的早期作品,他对一些界限问题作了探究,比如虚拟空间vs现实空间、人体和建筑在虚拟和现实中的实际呈现以及虚拟和现实之间日益模糊的界限。用艺术家自己的话来说:

“关于现实这一概念,我发现了很多矛盾之处,比如当我们对比电脑游戏里和现实生活中的建筑的时候。软件开发工程师不断追求游戏的真实性;与此同时,建筑和设计却正朝着虚拟化发展,比如浦东鳞次栉比的天际线看起来就像早期科幻电影中的场景。幻想与现实、虚拟空间与真实空间已不再有明显的界限或是区别了,它们已经完全被模糊化了。”

www.bernstrup.com

 


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